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第346章 猪队友往往比敌人更可怕(第2页)

因此这里的网络用户,也都相当好战,叫嚷着要横扫大陆,重铸帝国荣光。

隆金有点能猜出这种做法的用意,洛曼的平民生活条件并不好,至少不如萨顿,内部矛盾也不小,洛曼人认为是皇室无能,让帝国衰败。

这时候塑造一种外面的世界全是敌人的假象,能有效团结内部,转移仇恨。

所以卓戈说的没错,他们确实在备战,而且是相当积极地备战。

收集情报的责任感又重了一分。

隆金目前的计划,是快速上手那个公爵小儿子沉迷的游戏,借此与那小子搭上线。

哪个小屁孩能拒绝一位带着他打游戏的大哥哥呢。

小孩子自己掌握的信息可能不多,但通过他,可以作为跳板,认识到更多关键人物。

当大贵族家孩子的陪玩,可是古已有之的上位路线,非常好用。

为了能在有限的上网时间中,尽快上手这个游戏,隆金开始了一种很抽象的熟悉游戏方式。

不上手,硬看攻略。

在一天假期里,他出去找了一个网吧,猛猛查攻略,还是文字版的,记下有用的网址之后,去找打印店印出来,然后把所有空余时间用于研读攻略。

就那个认真程度,隆金觉得自己任务结束后,以同样专注度读书,考个霍格沃茨不是什么难题。

《光荣战场》是个很新奇的游戏,虽然里面的角色设计,都像从自走棋里跑出来的,但玩法确实是卓戈集团没做过的。

据说是取材自洛曼古代一个城邦的传统。

抓到的战俘,会被丢进一座山,山周围军队包围,让战俘在山里相互厮杀。

军队的包围圈会逐渐收缩,直到最后只剩下一位幸存者,他会被释放,并获得英雄般的待遇。

听起来像是权贵没事干,想出来折磨人用的娱乐。

估计还会开个谁活下来的赌局。

而现在的洛曼,竟然会将这种传统,解读为培养优秀战士精神的优良传统。

多少有点变态了。

不过做成游戏,确实有点意思。

带有不同技能的人物,在开阔的地图中相互厮杀,地图中有各种可以收集的资源,每隔一段时间还会向场地里投放装备供玩家抢夺,也是最终决出一位胜者。

就是视觉效果有些烂,感觉画质完全比不上卓戈的游戏。

应该是他们幻术玩得没卓戈集团专业。

隆金对自己有非常明确的认知。

他玩游戏操作并不好,但他游戏水平还不差,靠的是脑子灵活,喜欢找各种怪套路。

《光荣战场》也差不多。

在研究了大量的攻略之后,隆金总结出几个应该很好用的打法,有个一定把握后,在一天排到他上网时,正式开始游戏。

隆金准备练习的第一套打法,是自爆流。

因为这个游戏可以组队,所以隆金认为最好的与公爵儿子组队的玩法,就是把他保得很舒服,还具有娱乐性。

自爆流就很合适。

前期猥琐,蹲到一个引爆符文道具,找个坐骑,后面盯着其他队伍,一个加速冲到对面脸上,自爆带走。

娱乐性很强,侮辱性也很强。

应该能让看热闹的公爵儿子很快乐。

纯粹的功利。

唉,玩个游戏,容易嘛。

目测这应该是洛曼“举国之力”做出来的游戏,为了证明卓戈能做的他们也能做,加载画面出来的甚至是皇室标志。

而且也没有几个其他游戏可选,这个游戏成为了绝对的国民级游戏,匹配速度飞快。

隆金尝试了几局,因为目标不是成为最后的幸存者,只是为了熟练自爆,所以重开频率很高。

他还发现了一个好用的肉盾角色,带上合适的装备,能不被炸死,自爆了还能回来。

几局过后,战术已经比较熟练,时间还剩一半,隆金决定体验下一局的完整流程,尽可能地生存到后面。

明天再研究其他打法。

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