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第752章(第1页)

第752章

甚至还多出来不少,慕名而来的粉丝,一起在期待白叶的新游戏,以及他们工作室制作的,第一款“新世纪”游戏设备制作出来的大型游戏。

这一点,白叶还是非常满意的。

这一段时间里面,白叶工作室的其他人员,所制作的游戏也大概能出来一个比较小的试玩。

所以,秦景明那里还是比较忙的。

偶尔的时候,甚至连皮宁都要去秦景明那里帮帮忙。

她也是会一些剪辑以及账号运营的。

吴梦婷也不多说什么,直接把白叶从他的座位上轰了下去,然后自己坐了上去。

主要她确实是非常期待白叶的新游戏的。

迫不及待打开游戏之后,就看到一张设计良好的扁平风标题界面。

所谓扁平风,说白了就是有一种童话的感觉。

其主要的风格概念,就是重点突出简洁,干净,明了等优点。

这也是白叶这一段时间突击学习的成果。

并且,这种画风和市场上的扁平风有一些不一样。

经过白叶这么长时间的努力,他已经把这种画风,和丘丘他们工作室开发出来的建模技术融合在了一起。

标题界面上的几只小动物,也在随着标题画面移动。

就好像一部童趣动画一样。

白叶也知道,这样的画风,可能会遭受到一部分不喜欢。

但是白叶还是相信,大部分人还是会从这个游戏的画风之中,找到自己童年的幻想的。

就算是一个已经染上班味良久的打工牛马,白叶也有自信,可以多多少少让他回忆起来,童年的时光。

这也是白叶想要制作这款游戏的最终目的。

果然如白叶所料,就只是在这个标题界面,吴梦婷就停留了很久。

游戏不是动漫或者小说,只需要玩家看就可以了。

游戏相较于其他的作品呈现方式,唯一不同的就是在和玩家的互动上面。

所以,白叶考虑到这一点,直接在标题界面,加入了不少可以互动的元素。

这些元素或许在市面上的其他游戏,也有公司或者是工作室应用过。

不过,白叶制作出来的标题界面,明显要更加用心一些。

界面上总共十只左右的小动物,每一个动物在点击后,都可以和玩家进行一些互动。

加上扁平风格的绘画技术,加上丘丘他们工作室的建模技术,所有动物就好像从童话世界出来一样,站在玩家的面前。

“还是丘丘他们技术有点厉害,我真的感觉,自己好像进入童话世界一样。”

这一点,吴梦婷一眼就看了出来。

确实,这样的标题界面,并不是因为白叶的画风有多厉害,而是感谢丘丘他们的技术。

这项技术本来就是可以将那些纸片人的画风,和建模那种3D的优点融合在一起。

不过他们之前并没有考虑过,和扁平画风融合一起。

白叶其实这也算是一个创新。

事实证明,这个创新还是不错的。

至少在吴梦婷这里,一个游玩过众多游戏的老玩家这里,还是能让她感觉到有些意思在里面的。

在标题界面停留了许久时间,吴梦婷这才点击开始游戏,进入一开始的剧情。

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