搞纯粹爽文,我写不来。
感情流的梗文,我也写不来。
但如果搞感情流梗+一个可以爽的题材框架+人物关系+情绪锚点,应该还是可以苟一苟???
我不吃身份地位错开的感情流梗。
但我吃,先婚后爱,双向暗恋,相爱相杀。
我还是可以抠感情线。
情绪核心这一块。
人物关系,我注意写反派,就应该是剧情流。
我写不来类型文,但是一些情绪上的共通点还是能找到。
比如说,权力争斗,家族争端,沉冤昭雪,追求正义。
这一些,是比较普遍的故事核。
就按照打信息差,我写不来爽文,但我可以搞悬疑方向。
主角的父亲母亲死了,或者是哪个重要的亲人死了,可以用来成为他行动的动机。
那么我梳理我人物表层故事面上的动机就有了方向。
主角重要的亲人死了,而反派还洋洋自得,说你就是活该,这个反派,不弄死,也不心安——这是情绪锚点。
就大概这么思考???
但这个故事肯定会喂屎,不好看。
反派功成名就,主角虐身虐心,这太憋屈了。
就我得好好想想这种情况该怎么处理。
最近拉片电视剧。
发现有些电视剧是这么处理:反派也会失去重要的东西,在强烈的压抑后,主角马上反击。
又或者是,强压抑一般是走向大高潮,主角与某个重要的配角已经提前布局。
相当于我在写故事前要给出这样的前奏:【主角压抑,但读者知道,不会压抑,反而比较期待兴奋。】
而且失去亲人后,一般cp就去安慰了,劝导了,感情线也发展了。
至于写感情。
我还是不会写cp感。
恨不得马上就do。
就阶段性的情绪递进,很差劲很差劲。
但写故事,就是写人的感情。
写人的感情变化。
写感情无非就是从敌人变情人,从好友变陌生人,这样子的感情变化。
我眼中的你不是曾经的你,你变了,我也变了——就这个变了的过程,是必须实打实写明白的。
感动我的,也就是这些情绪。
但写成文,就痛苦到无以复加。
而且,写出来b8好看,更加痛苦了。
就我所理解的看点跟读者要看的看点始终存在一个很大的沟壑。
或者说,我想写的东西,跟我要给读者的东西,他不是一个东西。
读者要看,明确的信息量,往哪种方向期待……能不能爽?
文字点对点信息传递——就这个点对点,我到底要给什么,才能够把那一条信息链带到情绪锚点,就很难。
至少,要先给人家喜欢看的东西——比如爽,可我不清楚整本故事要写什么的情况下,这个爽是空中楼阁。
因为情绪需要事件线缝合。