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第431章(第2页)

如果用剧本设定的冲突来写,架空未来世界。

他就是个问题。

抵抗与臣服。

放在无限流,那就是副本狡诈强大与主角能否屈服。

加主角的个人成长线,也就是从三不管——杀死副本。

这个问题还是比较难啊。

我到底要围绕什么来讨论了。

因为故事无冲突,不成方圆。

我又强调人物关系上的冲突。

翻阅了下记忆中的资料。

如果故事的立意是末世入侵,新技术来到,那么人类该何去何从?

新技术持有的一方跟反对的一方必然发生冲突,哪方胜利?

其实比较哲学了,我是不太配讨论这个问题的。

我就想磕cp,不是来上价值观的。

但主题的提取同样不是说刻意给什么价值,一定要围绕某个地方去讨论。

我设计的故事是一个失去一切的人,他打败了某某坏蛋,终于成功拯救人类。

那么我从我的故事设计原则中提取主题要旨,那就是一个很简单的答案,人类可以有能力打败新物种。

而如何表现主题,我卡这个问题整整卡了一年多。

我想表达的情绪分文不让,我也想,写点装逼打脸。

但我到底要写什么,始终是个问题。

尤其是,离开人物,我就没有表达欲。

如何表现主题……

应该来说,如何表现主题上的某些情感。

我好像更偏向于,主角持有某种道德观念,他战胜了某个持有相反观念的人。

在我所谓他创造的这个世界观之内。

两者相互battle,然后反派一定是会因为自己的情感关系而痛哭流涕,总之,他的立场不让我共情,我写起来,就没有感觉。

而基于人物的这个故事,前提就是一个很好的故事。

先有故事,再讲什么主题。

有时,所有一切都出来后,才可能挖出那个玄幻的东西是什么。

而故事本身,不需要说教。

写的是网文啊,先快乐,写点愉悦心情的事。

搞什么主题要旨,点题,无异于喂屎。

但我没有它,我就写不好文。

写一个不憋屈的主角,自己喜欢,真情实感,就非常难了!!!

还上价值………………

什么主题啊,什么啊。

归根到底,那些感情才是最动人的。

可如何写出这些感情,也难。

我得把我的故事搞得更简单才可以。

但我没法放弃反派的性格立体性?

但至少,稍微立体一点吧——有时候我写反派比主角还重视,花的心思更多。

我不仅要写他反对主角,我要写他好的方面,写他的求而不得。

反派写好,主角差不了。

还有,配角不要越权,工具人是工具人。

故事表面那个动机,抓紧点。

写故事,不是为了证明某个真理。

但如何展现这个污染中的某个高潮的结局???

污染入侵,应该是人类被囚禁,大概有一个两方力量相对抗的结局。

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